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SCATTERING
Este programa simula la dispersión producida por partículas
cargadas. Permite visualizar las trayectorias de varias partículas
lanzadas simultáneamente y cambiar todos los parámetros que
intervienen en el problema: velocidad y disposicion de los proyectiles,
configuración y carga del blanco,etc.
Instrucciones:
- Presione Start y el programa empezará a funcionar. Se
detiene momentaneamente con Pause y en forma definitiva con Stop.
Cada vez que cambie algo y quiera observar lo que ocurre debe volver a
presionar Start.
- Puede ver una de las configuraciones predeterminadas que aparecen en
la lista, escogiendola directamente.
- Para cambiar los proyectiles se tienen los cuadros Initial, Distant,
Particles y Veloc.. Initial es un entero que indica la posición
del primer proyectil. Distant es la distancia entre dos proyectiles
consecutivos, debe ser entero. Particles es el número de
partículas que serán lanzadas. Veloc. es la velocidad
de cada una de esas partículas, es un número de punto flotante.
dt es un número de punto flotante que tiene que ver con el
error que se comete al hacer los cálculos; generalmente no es necesario
cambiarlo.
- Remove retira todas las partículas que hacen parte del
blanco.
- Si quiere añadir partículas al blanco, escoja el tipo
de partícula Electrón o Protón, luego
presione Add y haga click con el mouse en el lugar del applet en
que quiera añadir la partícula.
- En cualquier momento puede observar que valor tienen los parámetros
del problema presionando Data aparecerá una ventana con los
datos.